Hori dela eta, gogoan izan hemendik aurrera ditugun erronkak:
1.- Artypist erabiliz mekanografian eskatzen den gutxiengo maila lortu.
2.- VBasic programazioa burutzea, eskatutako 17 ariketak eginez.
3.- Programazioa gaiaren eduki kontzeptualak gainditzea.
Posted by JoLe 



